诞生七年来,AMD锐龙处理器已经逐渐深入人心,尤其是搭载3D堆叠缓存的X3D系列,更成为大量游戏玩家的首选,屡屡被冠以“神U”的名号。
AMD锐龙X3D系列确实无愧于这个荣誉,确实是革命性的产品,3D缓存的加入使之在众多游戏中的表现一骑绝尘,而且功耗控制得当,往往还有不错的性价比,很难不让人心动。
X3D的强悍甚至让常规锐龙处理器都有点小尴尬,比如即便是最近的锐龙9000系列,玩游戏都不是锐龙7 7800X3D的对手。
不过,世界上没有一款产品是百分之百完美的,更没有任何一款产品同时适合所有人。
锐龙X3D系列在被捧上神坛的同时,这方面的话题可能我们很少会去思考。
当然啦,X3D党不要激动,这里不是要否定X3D系列的优秀,而是希望有着不同需求的用户不要冲着它的名气买回去了,才发现并不适合自己。
一、“偏科”严重 只适合硬核游戏玩家
AMD X3D系列被称为“游戏神U”不是没有原因的,凭借/1632MB原生三级缓存、64MB 3D堆叠缓存,再加上6-8MB不等的二级缓存,总容量往往可以超过100MB。
我们知道,CPU缓存的速度远高于系统内存,而足够大的缓存可以大大减少CPU核心访问内存的几率,从而节省时间、提高效率,性能自然就上去了。
尤其是沙盒类、在线竞技类、策略类、模拟经营类游戏,以及需要频繁切换场景的3A类游戏,CPU的作用非常重要,三级缓存的作用更是特别明显,加大缓存可以显著提升帧率的上限和下限。
但是,并非所有的应用都需要大容量缓存,事实上非游戏类应用从大缓存中获得的提升普遍非常小,反而更依赖于核心频率、核心数量等指标。
无论是从事生产力创作、音频视频剪辑、2D/3D渲染等专业工作,还是压缩解压、Office办公等日常操作,X3D系列都会有些相对力不从心,并非最佳选择,尤其是对内容创作相关人士而言。
可以说,如果不是深度游戏爱好者,面对电脑的大部分时间都在玩游戏,毕竟还要工作,面对X3D系列都要冷静一下。